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开罗冠军足球物语2游戏有了10个3A,你基本就可以平

发布时间:2024年01月27日 18:20

冠军足球物语2内置修改器介绍

冠军足球物语2是一款由开罗开发、世骏代理的像素风格足球游戏。 这是一款非常神奇的开罗游戏。 游戏中,玩家需要扮演一名足球经理来收集和招募球员,并根据不同球员的不同特点制定不同的训练。 计划。 同时游戏还支持联网,你可以带领自己的队伍与其他玩家一较高下! 感兴趣的玩家可以关注一下!

冠军足球物语2内置修改器

冠军足球物语 2 内置修改器功能

游戏的画面风格非常精致细腻,需要玩家布置各种战术和战略支援,理性对待敌人;

对于喜欢足球的玩家来说,可以获得全新的体验,而且所有操作都非常简单易用;

极其刺激的实时游戏模式将进一步提升玩家体验。 刺激逼真的游戏内容等你来探索。

建造设施以保持粉丝活跃、提高知名度并扩大俱乐部规模。 玩家还可以担任教练,制定球队阵容战术,带领球队赢得比赛。

冠军足球物语2内置修改器

冠军足球故事 2 内置修改游戏

一开始,你必须先设立一个队长。 队长是游戏中的主角。 在比赛初期,队长是球队的中坚力量。 队长更重要的意义是与朋友分享角色。

这是自开罗比赛以来最重要的朋友比赛,没有之一。 如果加10个大佬好友。 恭喜你足球俱乐部物语 阵型,这周已经过半了。

通过添加好友,您可以直接招募好友的主角。 一般来说,主角在一场比赛中会达到3A属性(除门将位置外,其他位置能力均为A)。 后面会介绍原因。 有了10个3A,基本上就可以晋级A级联赛了。

你想练习主角吗? 我个人建议最好练到3A,然后就可以停下来不练了。 目的是为了第二周初的过渡。 从第二周开始,只有主角可以直接使用,其他人必须要付出代价才能再次招募。 由于价格不低,召回你的主力需要更长的时间。

不培养他有两个原因。 主要原因是他的成长潜力比较低。 同等资源下,他的属性会远远落后于主力。 另外,游戏潜在值最高的是B,其次是C,一直到G。成长决定什么? 它决定了转职后赋予的属性上限。 与B级相比,主角潜力上限还有一定的差距。

经测试,主角一局三回合属性上限在900左右,B级三回合属性上限在1400左右。

第四层转职意义不大。 基本上满级四级所增加的属性与三级变化相比也就只有几十点。 如果你之前满级的话,只会更低。

其次,不训练他的原因是他对球场的适应能力较差,在很多球场上都无法百分百发挥。

另外,如果你购买了黄金会员,一开始没有多少大boss来支持你,那么李毅的天赋在前中期是一个大将军,可以使用很长时间。 也是有资质限制的,后期可以兑换。

如何获得奖牌:

金牌会员每天登录可获得20枚勋章。

看广告,10分钟后你就得到一枚奖牌。

(肝帝推荐)添加好友后,组队达到5级就可以联机对战,每个玩家的奖励都不同。 甘帝的方法是:只挑一场战斗,奖励是增加战斗的体力,从1、2、3不等。这样可以无限刷。 如果您发现本次无法获得这些奖励,您可以通过退出游戏重新进入来重置奖励。 目前值得玩的奖励有:增加体力、额外勋章、“变身风格”。 这是一本工作调动书。 商店里有10枚奖牌。 遇到了就不要让它过去。 打不过也没关系,奖励还是会给你的,只是不会有胜利勋章。

通过游戏内推送图片获得

正式版维护补偿(发财完全靠维护)

奖牌花在哪里:

转职书,即风格转变,后期(为什么叫后期,因为在没有抽签的情况下一周通关游戏后,只有6个B级值得转职训练,而传图礼物里有近20本转职书,够用了),我还没测试过。

如果第二周上限提高了,那你就必须买。

(必买)105枚勋章高速模式,游戏速度提升一倍以上。

开启4级特训(【重要】只有首次开启特训才需要勋章才可开启)。 我的建议是你可以开前几个,但不能开门将。 原因是每种专项训练的侧重点不同。 后期通过与赞助商的合作足球俱乐部物语 阵型,每人最多可以一次性为该属性加点20点,所以这些奖牌就不用吝啬了。 如果你是AFK党,可以少开几个。 稍后再讲道理。

每个角色最多有 5 个技能槽。 有些人天生就有较多的技能槽,而另一些人则需要奖章才能打开技能槽较少的东西。

商店中的某些技能需要奖牌。 如果你的勋章足够的话,可以考虑购买。

用 30 枚奖牌购买第二场比赛。 您可以等到您想玩第二个游戏时再进行。 2016年就别买了。

稍后可以攒一波等待周末优惠抽奖,因为这里是唯一可以开罗和变身技能的地方。

冠军足球物语2内置修改器

冠军足球故事 2 内置修改器的亮点

赞助商越来越多足球俱乐部物语 阵型,主宰世界足坛,提升最强俱乐部

让我们在你们手中打造一个黄金时代,一个享有盛誉的俱乐部

游戏中有很多支足球队可供玩家加入,你可以选择其中一支球队进行培养。

实时在线游戏,邀请好友加入游戏,一起竞技

冠军足球物语2内置修改器

Story 2 内置修改器指南

赢得比赛的首要因素是球员>阵型。 我发现第一种阵型其实是最有用的,攻守兼备。 说实话,提供的其他阵法并没有太大作用,尤其是防御阵法。 进球太近了,进了好几个球。

球员位置的重要性,前锋>中锋>后卫>守门员,按照这个优先顺序安排你的球员位置,最好的放在前锋线上,如果有更好的,让他后退一位,全部通往防守者的道路。 然后就被淘汰了。

玩家属性的培养必须是培养>等级。 不过在前期,也就是大三年初左右(一般这个时候我还在国内联赛挣扎)球员的水平主要是根据等级来的,也就是说当进入赛区之前联赛中,你雇佣的球员必须保持他们的等级优势。 进入全国联赛之前必须有一个升级期。 利用杯赛每两周举办一次的优势,让玩家尽可能多地参加比赛并积累研究积分。 培养球员到最后基本上和爷爷和儿子一样。

本文标签:足球俱乐部物语 阵型

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